即时战略游戏《家园》系列新作《家园(🐲):卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如(⤵)它的名字一样,玩家们这次来到(✔)了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(🔷)索敌军控制(👢)的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相(🚍)。本作虽然(🍡)也有各种各样的舰船,不(👦)过主要(Ⓜ)的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在(😷)外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉(📨)克沙漠图(👏)文攻略教程,全面详细的解(🧡)析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级(🐆)、兵种、科技等玩(🤙)家(🐁)所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战(📎)役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多(♎)人则是RTS对战。 选项里玩家可以(🌬)对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要(🕔)利用鼠标(🔤)操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动(😸)路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背(🌝)景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝(🗓)望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物(👿)质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对(🤔)这种物质的探索计划随机展开。 当然,计(🧀)划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种(🛡)物资的全面战争。 玩家将在(🚌)战役中扮演舰长。 体验拯(🎒)救世界的使命游戏。 游戏中(🤩)存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔(🤵)西安(📢))。 联盟相对处在正义的一方。 加尔(🏸)西(🎳)安则处处透着(📤)超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单(📔)位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你(🐪)可以在颜(😶)色选项中自定(😰)义各个单位的底色和装饰色(🐸)。 选择战役可以让你逐步的熟悉(😼)游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战(🏞)役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家(🗺)可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任(🆚)意指定队伍、种族(⏰)和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通(💨)过左键点击选取单个单位,按(🧜)住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点(🦖)击可以设置(🍀)移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模(🤶)型比较精致,可以(🚖)近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可(💊)以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移(🔻)动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细(♋)信息。 选取单位后,右下方会出现可实施(🦀)快捷栏。 包含(🐁)该单(🗺)位可以进行的移动命令和(🤔)特殊技能。 母舰移动功能从(🚈)左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上(🙈)遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只(🤣)是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感(🏆)器管(⛲)理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范(🌱)围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航(🧘)母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到(🆕)火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上(🎱)有阻挡(㊗)。 通常是隆(♐)起的(😰)沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始(👎),无法直射攻击无法打击目标。 这时(♌)就需要越过、绕过障碍物,让火(🔅)力线连贯并指向(🐙)目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩(♓)蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作(🌩)战更容易。 教程部分更新中(🏼)…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击(🎩)母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、(👲)维修、炮塔和射击四个子系统。 下(🧛)方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护(🤡)甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲(👁)穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到(🔝),当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自(🏕)卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方(🏜)目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中(🎆)红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看(🌴)地形。 地形由等高线区(🌿)分,可以很容易的查看到地形高低。 地(🐂)形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位(🛷)会有额外的(🍸)伤害加成。 处于优势(🤟)地形上的单位血条旁会有一个加号图标(🍜)。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以(🙈)不同的图形(🦐)标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角(👯)的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目(🍕)标进行编队。 总共(🚨)可以(💑)编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验(🌬)。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处(🌋)的快速选择图标可以让你(💶)一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位(🕐)编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可(🚣)以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻(📓)击(😢)效果就很(🗂)差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失(📈)为一种办法。 不过,还是尽量以特效(📼)攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄(🦀)色图标。 这是(🔔)飞机出(❓)动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快(🌆)捷键W。 此时需要为飞机(🎪)指定一个攻击区域(🐜)或(🌦)攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻(🏭)击(🖋)。 如果选定的是区域,飞(🚢)机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下(🏷)方则是圣物刷新计时。 计时器充满(🏟)后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩(🍭)家需要指(🛑)派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点(🍽)数可以在游戏选项里指定(⛔),最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速(🦇)返回。 但是通常会遇到敌人(😍)的猛(🤲)烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造(🤪)按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的(🔻)单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建(👍)造序列。 点击序列里的项目可以取消(🌷)建造。 游(📄)戏中的资源依(👪)靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿(🏟)点。 一个矿点通常允许最多2个打捞(🎅)船采集。 上方数字是矿含量,下方是(⌚)打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游(🎚)戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色(🧘)三角统计。 RU,蓝色矿脉,右(✔)上角以蓝色三(🕥)角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消(🔀)耗量也大。 因此需要重点采集(😶)。 和采集相似的,维修也是利(🦍)用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技(🤦)能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路(🈴)还(⌚)是(🥕)采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目(🤺)标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)(🐛)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位(🌺)。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击(🚒)装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效(🐞)。 Missile battery fabrication 导(🍷)弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁(📹)轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战(⏲)巡,高装甲重火力单位(🌋),适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹(🔩),对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是(♑)快速移动的地(🌕)面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡(🚬)洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付(🖤)装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型(👿)突击巡洋舰生产设施。 解(🌒)锁重(🏙)突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确(👁)制导炸弹生产设施。 解锁精确制(🔵)导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者(🍿)生产设施。 解锁滑沙者,一种高速(🚴)单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位(🧚)。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小(🔃)型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生(💥)产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空(🎛)中(🐰)单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突(💷)击车(🔜)护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲(👧)突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接(🔓)。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击(💇)巡洋舰(🕘)防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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