即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠(🧟)行星——卡拉克探险。做(🐜)为(🕷)北方(🎪)Kiithid联盟的(😴)一支探险队,你的任务是探索敌军控制(😛)的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的(👽)战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火(😙)山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不(♓)会(🕘)让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源(📬)、生产、工程(🔞)、升级、兵种、(🈸)科技等玩家所关心的内容。一起来了解一(😘)下(💥)吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供(📳)战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人(📥)则是RTS对战。 选项里(🤕)玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游(🥦)戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键(❤): ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战(🚉)术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解(😐)析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的(⏱)沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战(🍖)争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的(🧡)命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法(🎭)在和平状态下开始。 随之而(🌜)来的是争夺这种(💛)物(💆)资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔(🤞)西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任(🌮)意一方进行游戏。 这是联(🐦)盟单位的图片展示。 这(🔒)是(🚬)加尔西安单位的图(🎫)片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个(🤤)单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可(🥌)以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻(🌃)关。 玩家一关一关的完成(🏐)目标,了解剧情走向。 你也可以(🦒)随时重玩已经(🤚)解锁的关卡。 遭遇战中(👠),玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色(⛏)。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选(🛎)取(🐶)单个单位,按住左(🛎)键拖动框住复数目标。 选(👞)择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让(👎)部队(⏮)以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上(🍱)下(🕶)移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当(🕠)于玩(📗)家基地,只是(🅾)可(👎)以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是(🗾)选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出(👨)现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇(⤴)到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是(🎆)多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器(💏)管理按钮,可以通过空格键(🍄)快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方(🖼)航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一(⛎)个攻击单位都有(😪)一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸(💁)的位置(🗜)以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通(🌞)常是隆起的沙(🏙)丘或则(🥘)建筑废(😎)墟。 当火力(🥎)线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向(🔣)目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发(🕛)挥己方单位优势能够(🐝)使作战(♓)更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息(🚈)旁出(🎳)现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效(⛅)能(🕓)。 护盾(🥚):防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到(👲),当炮塔系(🌁)统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰(⏱)可以攻击进入(👌)射程的敌方目标。 自卫(🔩)系统在初期对付敌人小规模骚扰时(🕥)尤其有效。 图中红(🏰)框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗(👾)能量,能量(🚑)用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线(🕶)区分,可以很容(😳)易的查(🔱)看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻(🏩)击比自己低的单(🗂)位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单(🚇)位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会(🤴)以不同的图形标示。 通常小型单(⌚)位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等(🔫)级。 升(🤴)级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单(🥀)位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以(🔂)在右下方单位详细信息(🥅)里(🏥)看到该类单位的(🦁)技能。 本作中的兵种克制效(🖕)果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当(🛄)然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主(🚢)。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位(🗯)的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图(📞)标。 这是飞机出动按钮。 这个(🍬)快捷栏会显示你所有的库存飞(📶)机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻(🚬)击区(⏰)域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投(🃏)弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋(😩)等待目标。 并在弹药消(🛐)耗后返回母舰。 4、遭遇战(🎍)目标(🚯) 本作的遭遇战默认的(💀)胜利方(🍵)式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物(⌛)谁就是胜利者,30分(♟)钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形(🔶)能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增(♑)加1点获(👵)胜点数。 获胜点数可以在游戏(🐦)选项里指定,最高(💸)为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也(🤭)需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如(🕐)图右下的方块内(🍩)就是基本制造项目(🛡)。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个(🚜)建造设施可以有(🚚)6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目(🌫)可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿(🥋)点。 一个(🦑)矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿(🎺)含量,下方是打捞船数量/最大允许打(🌬)捞船(🦃)数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角(⛹)统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作(😩)战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也(🐗)是利用有维(🚨)修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修(🍸)。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技(🔴)。 由科技解锁更多单位和(🏩)技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌(🔧)人。 抢占资源、圣物—(🎵)—获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上(🎪)角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代(🔃)表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型(😝)突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车(🐩),拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标(🔶)。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁(🔟)磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部(❇)队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付(🔴)地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力(🥈)强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技(🐵) Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施(🏞)。 解锁重突,是远射程重(🕡)火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导(🙇)炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑(🦌)沙(🏆)者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速(Ⓜ)单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装(🔬)甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解(⌚)锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生(🐜)产设施。 用于解锁用药卫士(🌚)巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生(❓)产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个(🏠)单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支(🏜)援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提(🏈)升装甲突击车、磁轨(🎊)炮和导弹炮塔装(🍴)甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋(🔧)舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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