即时(🍜)战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们(🎪)这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷(🗑)、火山等沙漠(👂)地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们(💠)带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面(🆓)详细(🏌)的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所(🔌)关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选(👄)项。 和通常(🈸)的(⛏)即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则(🕓)是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主(🛰)要利用鼠标操作。 左键选取,右键(🐏)确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头(🕑)对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停(💃)止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程(📛)解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕(☝)食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然(👈),计划无法在(🛤)和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正(😄)义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择(🍣)两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在(🏄)颜色选项中自定义各个(🐾)单(🌾)位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故(🥕)事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已(🐄)经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可(🐡)以(🧗)通过ADD AI增加电脑对手(📠),可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是(🥩)摧毁母舰获胜。 二、游戏操(🎍)控(🎂)/界面介绍(🛥) 通过左键点(🚚)击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目(🏅)标。 选(⬆)择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位(👴)置。 按(👋)住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这(🚯)种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比(😙)较精致,可(🍣)以近距离观察。 按住鼠标(🍁)右键(🎥)在左右、上下移(🎲)动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当(🥂)于(🔵)玩家基地,只是可以缓慢移动。 红(🌔)框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到(🐝)右依次为(🐽): 移(🤢)动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能(🙏)同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快(🌴)速打(📇)开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝(🚊)色方块就是己方航母位置。 地(🕶)方单(➰)位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈(😛)警示。 作战时,控(🧀)制单位点击目标。 这时会出(👍)现红色的火力线,每一个攻击单位都有一(👷)条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连(🏭)贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火(🎰)力线断开始,无法直射攻(🌈)击无法(🤬)打击目(♟)标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火(🥏)力线连贯并指向(⬆)目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物(🌍)体有(😹)效发挥己方单位优势能够使(🎣)作战更容易。 教程部分(⏺)更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细(♈)信息旁出现一个母舰(💖)升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾(✳):防(📯)御(🛋)系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修(💈):维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时(⏹)提(🚀)升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武(🌉)器的攻击范围(🐥)。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期(😟)对(🍐)付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标(🔚)示了母舰(🚼)的能量。 使用主动(🈺)系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的(⏸)查看到(😤)地(🥃)形高低。 地形除了会遮挡射击(👹)线外,还有另一个作用。 处于(🐫)地形位置较高的区域内的单位攻击比自己(🐽)低的单位会有额外(🤳)的伤害加成。 处(🚽)于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用(🎽)地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为(🚻)方形。 中型单位则显示为带角(⤴)的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对(⛳)选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一(🥒)下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升(🎊)级可以让单位拥(🥧)有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指(❣)挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看(🦌)到该(➗)类(💭)单位(🌓)的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特(📁)效,利用特效对付(🚋)对应兵种。 例如装甲单位,拥有较(🏪)高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就(📋)很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火(🍷)频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住(🏔)重型单位也不失为一种办法。 不过,还是(🈹)尽量以(🍥)特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击(🔼)装甲(🤝)单(😈)位的伤害就很惊人(📭)。 飞(👦)行单位的操控在本作中相对特殊(🐘)。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻(🛅)击。 如果选定的是区域(📜),飞机会在该区域盘旋等待目(🕡)标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标(🐝) 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取(🌇)5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战(🤟)时间。 时间到则圣(👴)物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时(🐕)器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此(➡)需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要(🐚)重(💧)点(🛒)护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建(📩)造巡洋舰后,可以在右下方看(⬛)到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄(🖍)色三角形就是(💌)矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数(🔮)量。 游戏的资源分为(🕊): CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角(♐)统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集(⏸)。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点(🔉)击需要维修的目标,维修车就前往(😫)维(🔇)修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源(🗝)就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级(📂)条黄色充满则升级(🌵)完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位(🐃)。 利(🏃)用各个作(🆓)战单位打击敌人。 抢占资源(🌡)、圣物——获得更多资源和单位,形成(🙍)优势局面。 依据遭遇(🚖)战、战役目标获得胜利。 五、工程科(🎆)技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字(🍕)代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装(🛥)甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为(🕞)突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设(♍)施。 为突击(😺)车辆解锁磁轨炮,对付装(🚺)甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁(🍲)战(🏈)巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和(🕵)轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术(✒)炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对(🚕)付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突(🐎)击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射(🛠)程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对(🔆)地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速(🗻)单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施(🔶)。 用于解锁(🏥)磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁(🕺)突(➡)击(🔰)舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于(🌯)解锁(📔)空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队(🛸)列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级(🕒)。 提升突击(🥃)车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导(🚎)弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提(🈺)升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡(🍒)洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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