即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡(😓)拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支(👆)探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类(🏀),最终寻找暗藏在沙漠深处的真相(🗝)。本作虽然(🕸)也有各(🧝)种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火(🚄)山等沙漠地带作战,而不会在外太(🦈)空。新作同样精彩,相信不会让老玩(✝)家们(🖼)失望。本文为新手们带来(👈)家园卡(🕢)拉(💮)克沙漠图文攻略(😰)教程,全面详细的解析游戏背景、(🚈)界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、(🍅)兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下(🏆)吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人(🚍)则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过(🍨)暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准(🈁)自己母舰 空格键:开启战(🗝)术地图模式 S键(📹):停止移(🤡)动 H键:保护目标(🈺) Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻(🚛)略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物(🌠)质有可(🛒)能改变星(🕌)球的命运,带来救赎(🍭)。 对(😣)这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家(🐴)将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游(📈)戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)(🍜)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两(🈶)方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加(👂)尔西安单位的图片展(✳)示。 你可以在颜色选项中自定义各(🍽)个(🙆)单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡(✉)。 遭遇(🏘)战中,玩家可以通过ADD AI增加(🐳)电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色(🐍)。 胜利模式中可以选(⬛)择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则(🍿)是摧毁母舰获胜。 二、游戏(💸)操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框(👈)住复数目标。 选择单(🚷)位后右键点击地图位置(🌕)或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定(👈)的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右(🧦)、上下移动鼠(🥢)标可以控(⏹)制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前(➿)任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会(⛽)打击(🈁)路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空(😽)格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的(🌓)蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示(😞)。 友方单位则是白色圆(⏭)点。 超过探索距离的则用(🦏)圆圈警示。 作战时,控制单位点击(🖐)目标。 这时会(💇)出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可(🧙)以看到火力线延伸的(😲)位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡(👱)。 通常(🤒)是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始(⚪),无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯(😥)并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够(🗾)使作战(🎮)更容易。 教程部分更新中…… 科技部(🍝)分(🍿) 三、战斗/战(🐎)术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和(🏤)射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能(⛎)。 护盾:防御(🦒)系统每次升级会增加母舰的(💊)护甲。 五级时母舰会具有自我(✝)修复能力(🔐)。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:(👃)增加导弹炮塔,提升ROF。 五(🛑)级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升(😖)武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射(📖)程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条(🎟)标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用(🍘)尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地(😺)形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低(✌)的单位会有额外的伤(🔱)害加成。 处于优势地形上的单位血条旁(🍤)会有一个加号图标。 战斗(⛅)时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的(🚌)单位会以不同的图形(⬅)标示。 通常小型(🐇)单位显示为三角形(🌂),中型(🍶)单位显(🗣)示为方形。 中型单(😳)位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键(🍛)对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内(🉑)以1到10显示。 顺便(📳)提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让(🍨)单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共(➿)同特长。 可以在右(🍏)下方单位详细信息里看到该(🏧)类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清(🙄)楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例(🚐)如装甲单(🏻)位,拥有较高(👀)的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就(💖)很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位(💣)通(👷)常开火频率低。 因此靠关键(📣)时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击(🛢)为主。 图中利用反装甲磁轨炮(🐒)攻击装甲单(🎇)位的伤害就很惊(☔)人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要(🥚)为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药(🔚)消耗后返回(📌)母舰。 4、遭遇战目标 本作的(📱)遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物(🔡)会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最(📴)高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击(♉),因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右(🦈)下方(🧘)看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类(🐥)下的单位(🧑)进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建(🙋)项目。 如图红框内就是建造序列。 点(🕛)击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船(🥙)再点击矿点就能(👩)采集。 如图,黄色三角(🚭)形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字(🎣)是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右(😪)上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计(🕐)。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作(🔄)战单位消耗量也大。 因此需要重(🛑)点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维(👝)修功能的车辆。 点(🥔)击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升(🕖)级项。 消耗时间、资源就能(🌂)升(🎞)级科技。 可以解锁更多作战单位的制(🤭)造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生(🗯)产单(🔌)位——(🍯)升级科技。 由科(📣)技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各(📫)个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位(📳),形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)(🔆)列(😋)表 Coalition科技 点击母舰,右上角会(🕔)出现可以研发的科(🍳)技项目。 时(〰)钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制(🔙)造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制(🥤)造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力(〰)。 对付攻击(🎭)单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突(😚)击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为(👣)突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设(💊)施。 解锁战斗机和轰炸机(🏿),是快速的空中打(🤚)击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特(🔐)效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋(😻)舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生(⬇)产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母(🀄)舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单(⚾)位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁(🔨)导弹舰,优秀(🎪)的(🐗)防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀(📖)卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药(🕞)卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦(🕝)截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升(🐴)级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传(🏔)送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点(💼)母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升(🧢)级。 提升装甲突击车、磁(🥞)轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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