即时战略游戏(🔨)《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它(🔟)的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉(🏏)克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的(🗿)任务是探索敌军控制的(🚸)区域,拯(📄)救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同(😲)样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、(🔂)战斗、资源、生产、工程、升级、兵(🐵)种、科技等玩家所关心(🚭)的内(🤥)容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改(🤝)快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准(🍴)自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键(🕰):设置集合点 SHIFT键(🛎):(🕯)设置移动路(👟)径 CTRL+数字键:编队 攻略(🆖)教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背(✡)景设置(👘)在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星(🏄)球的资(🎣)源已(🌈)经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改(🚈)变星球的命(🤞)运,带来救赎。 对这种物质的探索计划(🥞)随机展开。 当(🍡)然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺(🔫)这种物资的全面战争。 玩家将在(⤴)战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两(🔕)方势力——Coalition(联(🐶)盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩(👳)家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色(💇)。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法(🖖)。 对整个世界的故事了解也能更(🚉)加深入。 战役可(🈚)以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模(🏛)式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选(🏴)取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后(🥥)右(⏭)键点击地图位置或其他目标则(🚫)移动到(🏘)该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路(🤳)径。 通过这种方法可以让部队以一定的(💱)路线(🔌)规避移动或(😖)者巡逻。 鼠标(🎶)滚轮可(🏜)以缩放镜(🧐)头。 作战(😱)单位模型比较精致,可以近距(🎵)离观察。 按住鼠标右(🔏)键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后(😫),右下方会出现可(👋)实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母(😪)舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标(👨)的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感(🐰)器相当于大(🚎)地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝(🚁)色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超(😵)过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色(🍵)的火力线,每(☝)一(🔞)个攻击单(😣)位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的(🎏)位置以及是否连贯。 不连贯的火(😚)力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起(🎚)的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标(🈲)。 这时就需要越过、(📦)绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点(🈲)击母(📋)舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级(🐐)框。 包含护(🤼)盾、维修、炮塔和射(⛵)击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次(🤛)升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每(🤓)次升级(🚴)会(🐟)增加母舰修(🚩)复时的生命回复量。 炮塔:增加(🍎)导弹炮塔,提升ROF。 五级时提(🐂)升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看(🤳)到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击(📅)进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期(🌨)对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了(🥣)母舰的(🧖)能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统(✨)无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形(🚖)高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的(🎛)单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条(🕡)旁会(🐃)有(💣)一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角(🚨)形,中(📍)型单位显示为方形。 中型单位则显示(🥅)为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行(➕)编队。 总共可以编10个(😢)作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够(🏈)提升单位等(💎)级。 升级可以让单位拥有更强的护甲(🔡)、火力、移动等属性。 箭头处的快速(🍆)选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量(🖨)将同一类作战单位编到一队,便(🏙)于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到(🀄)该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效(🙈),利用特效对付对应兵种。 例如装甲单(🌈)位,拥有(🤪)较高的护(🙌)甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常(🛑)速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为(🔓)一种办(👆)法。 不过,还(🕑)是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就(🧑)很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这(📅)是飞机出动按(🏐)钮。 这个快捷栏会显示你所(❤)有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此(🌮)时需要为飞机指定一个攻击(♌)区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会(🍋)在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰(🏩)。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战(♏)默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战(💹)时间。 时间到则圣物多的玩家(🔇)获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满(🏏)后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派(📨)可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在(📮)游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物(🥕)也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常(💪)会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航(🏆)。 四、资源/生产管(🧖)理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类(🔙)下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造(🤮)设施(✂)可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里(🐦)的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打(🎏)捞船再点击矿点就能采集。 如(🈲)图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集(🚃)。 上方数字是(🕘)矿含量,下方是打捞船数(🙇)量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄(🧜)色矿脉,右上(😁)角以(🥏)黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高(🛍)级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点(🕵)采集。 和采集相(🦁)似的,维修也是利用有维(📅)修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级(🎌)。 升级条黄色充满则升级完成(🏈)。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——(📹)升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利(🔼)用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、(🌭)战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出(🌲)现可以研(🔵)发的科技项目。 时钟小图标(😚)代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代(😆)表(🦄)cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击(🚍)装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有(🔲)对(🗒)空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹(♉)炮塔,用于对付装甲和空(🌈)中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制(🐠)造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力(🚏)单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施(💣)。 解锁战斗机和(😋)轰(🚸)炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对(👝)付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位(💥)。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母(🌔)舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突(📤)击舰生产设施。 解锁突(🍛)击舰,对付地面(🍋)小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平(🤽)台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空(🧦)中单(🍯)位。 六、升(✋)级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能(♏)量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空(😉)升级。 提(🎱)升巡洋舰防(🍭)空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲(⭐)升级。 提升装甲突击(🍺)车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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