即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉(🔂)克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是(😜)基于超(🖲)规模的沙丘、山(🕌)谷、火山等沙漠地带作(📉)战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜(🐠)单/键位操控 游戏(🕍)菜单提供战役、多人游戏和遭遇战(🍱)选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时(🛍)无(🏗)法更改快捷键。 游戏主要利用鼠(🎳)标(🎓)操作。 左键选取,右键确认(📺)目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背(⏰)景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时(😂),整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的(🅰)沙漠蚕食了星球的(🥦)表面(🐽)。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种(🌖)物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中(🔆)存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的(🥐)诡异。 玩家可(🏿)以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各(🚒)个单位的底色和装饰色。 选择战役可(🚡)以让你逐步的熟悉游戏(🕞)玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役(🐷)可以选(👙)择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战(🔪)役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可(❔)以随(💿)时重玩已经解锁的关卡。 遭遇(😠)战中,玩家可以(📐)通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利(🤑)模式中可以选择Artifact收集的(🐠)个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右(💨)键点击地(🐙)图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右(🔙)键点击可以(🦖)设置移动路径。 通过这种方法可以(🌏)让部队以一定的路线规避(🧙)移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单(🐇)位模(📧)型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左(🔙)右、上下移动(🚓)鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位(👃)的详细信息。 选取单(📔)位后,右下方会出现可实(😱)施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(⛸)(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能(〰)同母舰,只是多了一个盾(🛣)牌图标的防御(💪)。 可以指(🕦)定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为(🏌)传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航(👧)母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的(🚾)火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到(🔚)火(🏺)力线延伸的(🧤)位置以及是否连(😈)贯。 不连贯的火力线表示攻击方向(🕰)上有阻挡。 通常是(🍌)隆起的沙丘(🏽)或则建(🦊)筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标(😜)。 这时就需要越过、绕过障(🎃)碍(🤪)物,让火力线连贯并指向(🏬)目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽(🌅)物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、(👦)母舰系统 点击母舰,会在左下详(😴)细信息旁出现一个母舰升级框。 包(🔌)含护盾、维修、炮塔(📪)和射击四个子(🥉)系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可(⏩)以提升四个子系统的(🚣)效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增(📟)加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升(🔫)炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系(⚽)统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母(🥍)舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能(🔊)量条(🤦)标示了(🚯)母舰的能(💞)量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以(🕰)在战斗时利用传感器或战术地图查看(🤚)地形。 地形(👴)由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地(😁)形除了会(🤲)遮挡射击线外,还有另一个作(♋)用。 处于地形位(🦋)置较高(🐒)的区域(🚂)内(🎯)的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于(😔)优势地形(🤡)上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形(🥫),增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示(😢)。 通常小型单位显(🏖)示为三角(🙊)形,中型单位(📴)显示为方形。 中型单位则显示为(🛑)带角的长方形。 3、编队/作战 玩家(🚲)可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编(😯)队(🌊)。 总(🕧)共可以编10个作战(🔴)队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可(🐡)以让单位(⚡)拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位(🚅)编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类(⚪)单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必(🏀)须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻(🖊)击效果就很差。 当然(🚜),轻火力单位通常速度快,重装(⛽)甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装(🤮)甲(🍦)磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中(🤼)方框(🧠)内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并(💅)投弹攻击。 如果选定的是(📶)区域(🥔),飞机会在该区域盘旋等待目标。 并(🐝)在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战(🍶)目(🔂)标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者(💱),30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以(🍖)运载圣(👣)物的载具前(🚭)往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的(🐂)猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母(🦇)舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个(🛣)建(🈲)造设施可以有6个在建项(🔔)目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船(✨)再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船(🐖)数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上(👪)角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗(⛳)量也大。 因此需要(👊)重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项(📿)。 消耗时(👆)间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条(🚭)黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁(🤒)更多单位和技能——生产新单位(🚐)。 利用各个作(🐜)战单(🌯)位打击(🛳)敌人。 抢占资(🐉)源、(🐸)圣物(🔆)——获得更多资(⛪)源和单位,形成(💩)优势局面。 依据(🧣)遭遇战、战(🐬)役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点(🎾)击母舰,右上角会出现可(💰)以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可(💖)以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造(🕔)设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造(🍘)设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战(🕓)列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡(😩),高装甲重火力单位,适(🎾)合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机(✖)制造设施。 解锁战斗机和轰炸机(🍩),是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸(😦)弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋(🀄)舰制造设施(🐫)。 解锁突击巡洋舰,是快速移动(🍄)的地面打击单(📧)位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付(🌅)装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击(🍳)巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对(⚪)地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确(🚬)制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施(📡)。 解锁滑沙者,一(✡)种高速单(🎐)位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标(🌾)特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型(🖕)目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升(⬇)级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增(🔰)加一(📍)个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能(🖖)量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解(🕉)锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等(⬇)级升级(🌸)。 提升突击车(🕴)护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器(🖤)伤(🎫)害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰(💿)具有防空能力。
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